Komplexes Strategiespiel. Großbritannien, ein Insel mit einer langen und wechselseitigen Geschichte. Auf ihr wurden viele Schlachten geschlagen und viele Nationen versuchten sie zu erobern.
Wie die Geschichte ausgegangen ist bzw. wie es momentan um Großbritannien steht, sollten alle wissen. Doch was war vor Königin Elizabeth II. und dem Vereinigten Königreich? Wer dies nicht weiß, kann jetzt im Geschichtsbuch nachschlagen oder einfach Britannia spielen. Dieses historische Brettspiel orientiert sich stark an den geschichtlichen Gegebenheiten Großbritanniens, auch wenn der Ausgang einiger Schlachten im Spiel anders enden kann.
Das Spiel kommt in einer großen und schönen Verpackung, welche prall gefüllt darauf wartet ausgepackt zu werden. Die Spielfiguren, die es später zu bewegen gilt, sind aus dicker hochglanzbedruckter Pappe, ähnlich wie das Spielbrett selbst. Das Spielfeld ist eine Abbildung Großbritanniens, mit Unterteilungen in Gebiete wie York, Kent und Gwent, um nur einen Teil der 37 Ländereien zu nennen.
Jede Nationskarte, enthält die für die jeweilige Nation vorgegebenen Spielziele, mit der Anzahl der Siegpunkte, welche es beim Erreichen des Zieles für die jeweilige Nation gibt. Die Nationskarten sind alle mit einem individuell und detailliert gezeichneten Charakter verziert, welcher auch auf den Spielfiguren der Nation wiederzufinden ist.
Das Ziel des Spieles ist es, am Ende der 16 Runden die meisten Siegpunkte errungen zu haben. Um Siegpunkte zu erhalten, müssen die Spieler teilweise unterschiedliche Aufgaben erfüllen, welche sich nach den Nationen richten, die von den Spielern gesteuert werden. Wie eine Nation Siegpunkte erlangen kann, ist auf der jeweiligen Nationskarte vermerkt. So gibt es zum Beispiel für viele Nationen Siegpunkte, wenn sie römische Einheiten vernichten oder bestimmte Ländereien erobern bzw. verteidigen.
Das Spiel ist genau das richtige für Strategen, denen es nichts ausmacht mit komplexen Regeln mehre Nationen gleichzeitig zu führen und über Nächte hinweg die besten Strategien für seine Nationen zu entwickeln.
Spiel in deutscher Sprache