In Block and Key platzieren Abenteurer 3D-Tonblöcke in einem zentralen, erhöhten Spielbereich, mit dem Ziel, ihre eigenen Anforderungskarten zu vervollständigen. Die Herausforderung wird interessanter, da jeder Spieler auf seine „2D“-Perspektive beschränkt ist.
Abenteurer können in jeder Runde entweder neue Blöcke aus dem Vorrat ziehen oder EINEN Block auf das gemeinsame Feld legen. Sie können dann überprüfen, ob sie alle Anforderungskarten ausgefüllt haben, bevor sie ihre Hand füllen.
Das erste Abenteuer, das die Anzahl der Anforderungskarten erfüllt, die der Spielerzahl entspricht, beendet das Spiel. Die Punkte werden gezählt und ein Spieler zum Sieger gekürt.
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