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Kartenspiele

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Alles Tomate! - ab 6 Jahren, 2 - 8 Spieler,  Dauer 15-20 Min

Alles Tomate!

ab 6 Jahren, 2 - 8 Spieler, Dauer 15-20 Min

Rasantes Merkspiel. Alles Tomate! ist ein Merkspiel, bei dem sich ständig die Dinge ändern, die man sich gerade eingeprägt hat. Sieben Kategorien aus dem Leben eines Bauernhofs bilden den Rahmen.

ab ca ende Feb. 20 wieder lieferbar.

Preis: 12.50  Anzahl   in Warenkorb legen

Mehr oder weniger - ab 8 Jahren, 2 - 8 Spieler,  Dauer 10-15 Min

Mehr oder weniger

ab 8 Jahren, 2 - 8 Spieler, Dauer 10-15 Min

Schnell zählen und vor allen anderen die richtige Zahlenkarte aus der Mitte erwischen ? das ist schon fast alles! Aber das hört sich viel einfacher an als es ist. Denn beim Überprüfen der Farben und Motive tauchen plötzlich doch noch Quadrate, Kreise oder etwas Gelbes auf, und es sind letztendlich mal wieder MEHR ODER WENIGER...

Preis: 10.50  Anzahl   in Warenkorb legen

Nix! -

Nix!

Für alle, die NIX wollen oder NIX brauchen Stellen Sie sich vor, Sie sind eingeladen und sollen NIX mitbringen. Bislang hatte man da erheblich Schwierigkeiten, weil NIX nicht erhältlich war. Damit ist jetzt Schluss, denn ab sofort gibt es NIX.

Preis: 10.50  Anzahl   in Warenkorb legen

#MyLife - ab 10 Jahren, 2 - 6 Spieler,  Dauer 30 Min

#MyLife

ab 10 Jahren, 2 - 6 Spieler, Dauer 30 Min

Mit 21 die Liebe des Lebens treffen oder mit 30 ein Start-up gründen?!Nimm dein Leben selbst in die Hand! Entscheide dich Karte für Karte und gestalte deinen Lebensweg.

Preis: 16.50  Anzahl   in Warenkorb legen

10 Minuten Raub: Der Turm des Zauberers (Schwerkraft-Verlag) - ab 8 Jahren, 2 - 5 Spieler,  Dauer 10 Min

10 Minuten Raub: Der Turm des Zauberers (Schwerkraft-Verlag)

ab 8 Jahren, 2 - 5 Spieler, Dauer 10 Min

In 10 Minuten Raub: Der Turm des Zauberers bewegen die Spieler reihum ihre Diebesfigur von Raum zu Raum und sammeln dabei die Gegenstandskarten ein.

Preis: 26.50  Anzahl   in Warenkorb legen

100! - ab 8 Jahren, 2 - 5 Spieler

100!

ab 8 Jahren, 2 - 5 Spieler

Ständig werfen Spieler Karten ab und nehmen andere wieder auf. Alle spielen gleichzeitig und versuchen schnellstmögich ihre Karten so zu ordnen, dass sie entweder eine Reihe aus 10 aufeinander folgenden Zahlen (maximal 1 Lücke) oder die Zahlen 18 - 22 auf der Hand halten.

Preis: 10.50  Anzahl   in Warenkorb legen

11 Nimmt! - ab 8 Jahren, 2 - 7 Spieler,  Dauer 30 Min

11 Nimmt!

ab 8 Jahren, 2 - 7 Spieler, Dauer 30 Min

Ein neues Kartenspiel in der erfolgreichen 6 nimmt!-Reihe. Jeder Spieler beginnt mit zehn Karten auf der Hand. Während des Spiels muss jeder eine Karte auf einen Stapel ablegen. Doch die Differenz zwischen dem Zahlenwert der ausgespielten Karte und der obersten Karte des Stapels darf nicht größer als 10 sein.

Preis: 12.50  Anzahl   in Warenkorb legen

112 – Brandgefährlich - ab 6 Jahren, 1 - 8 Spieler,  Dauer 10-15 Min

112 – Brandgefährlich

ab 6 Jahren, 1 - 8 Spieler, Dauer 10-15 Min

Erst Rauch, dann Feuer,…

Es brennt! Jemand hat den Notruf 112 gewählt. Gemeinsam suchen wir unsere Ausrüstung zusammen, um den Brand zu löschen. Gelingt es uns, 5 Gegenstände zu finden, bevor die Flammen außer Kontrolle geraten, ist das Feuer besiegt und wir werden als erfolgreiche Feuerwehrhelden gefeiert!

Preis: 10.50  Anzahl   in Warenkorb legen

12 Gangsters (Blue Orange) - ab 8 Jahren, 3 - 6 Spieler,  Dauer 20 Min

12 Gangsters (Blue Orange)

ab 8 Jahren, 3 - 6 Spieler, Dauer 20 Min

Ihre 12 Gangster müssen an 12 Raubüberfällen teilnehmen, um sich dem Boss zu beweisen. Der Boss wird bei jedem Raubüberfall ein Team von Gangstern leiten.

Preis: 18.50  Anzahl   in Warenkorb legen

13 Ghost (Spieleschmiede) - ab 8 Jahren, 2 - 4 Spieler,  Dauer 10 Min

13 Ghost (Spieleschmiede)

ab 8 Jahren, 2 - 4 Spieler, Dauer 10 Min

13 Ghosts ist ein Mikro-Deduktionsspiel für die ganze Familie von Victor Amanatidis für Hausgeister. Findet heraus, welcher Geist sich in der gegnerischen Krypta verbirgt. Nutzt geschickte Bluffs und Fragen, um aus den Hinweisen einzugrenzen, welcher Geist sich dort versteckt.

Preis: 16.50  Anzahl   in Warenkorb legen
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