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ICECOOL - ab 6 Jahren, 2 - 4 Spieler,  Dauer 30.

ICECOOL

ab 6 Jahren, 2 - 4 Spieler, Dauer 30.

Kinderspiel des Jahres 2017
Schnipp dich zum Sieg!
Mit einem coolen Fingerschnipp bewegst du deinen Pinguin durch die Räume der Ice-School. Dein Ziel: Entweder alle Fische deiner Farbe einsammeln oder andere Pinguine zu fangen, bevor diese ihre Fische einsammeln können. Dafür gibt es Punkte.

Preis: 38.50  Anzahl   in Warenkorb legen

Biberbande - ab 6 Jahren, 2 - 6 Spieler,  Dauer 20 Min

Biberbande

ab 6 Jahren, 2 - 6 Spieler, Dauer 20 Min

Die Biber lassen es sich so richtig gut gehen, sie nagen genüsslich an einem Baumstamm und bauen an ihrem Damm. Doch plötzlich flitzt eine graue Wasserratte vorbei, und da hinten noch eine ...
Möglichst wenig Karten mit den fiesen Wasserratten zu bekommen, ist das Ziel dieses witzigen Kartenspiels.

Preis: 13.50  Anzahl   in Warenkorb legen

Crazy Cups / Speed Cups - ab 6 Jahren, 2 - 4 Spieler

Crazy Cups / Speed Cups

ab 6 Jahren, 2 - 4 Spieler

Der Erfinder von HALLI GALLI hat wieder zugeschlagen. Crazy Cups begeistert mit einem supereinfachen Spielkonzept, aussergewöhnlichen Spielmaterial und stets wechselnden Herausforderungen für die Spieler. Die wilde Becherstapelei ist das Familienspielehighlight in diesem Herbst. Wer hat die schnellsten Hände und den schärfsten Blick?

Preis: 24.00  Anzahl   in Warenkorb legen

Crazy Cups Duell - ab 6 Jahren, 1 - 2 Spieler

Crazy Cups Duell

ab 6 Jahren, 1 - 2 Spieler

Knackig, schnell und mit neuen extremen Aufgabenkarten – das ist Cups-Stapeln in einer neuen Dimension.

Spielbar zu zweit oder als 5-6 Spieler Erweiterung des Hauptspiels. Inhalt: 19 Spielkarten, 10 Cups in fünf Farben, 1 Spielanleitung.

Preis: 12.50  Anzahl   in Warenkorb legen

Crazy Cups Family-Pack - ab 6 Jahren, 2 - 6 Spieler

Crazy Cups Family-Pack

ab 6 Jahren, 2 - 6 Spieler

Jeder Spieler erhält 5 bunte Cups und versucht schnell Aufgaben zu lösen. Geschwindigkeit und ein gutes Auge sind gefragt: Die Karten geben vor, ob die Cups gestapelt werden oder nebeneinander stehen. Welcher Vogel sitzt oben im Baum, welcher unten? Cups richtig? Dann schnell auf die Glocke hauen! Am Ende gewinnt der schnellste Stapler.

Preis: 29.50  Anzahl   in Warenkorb legen

Grizzly - ab 6 Jahren, 2 - 4 Spieler,  Dauer 20 Min

Grizzly

ab 6 Jahren, 2 - 4 Spieler, Dauer 20 Min

Auf die Lachse, fertig, los! Wenn die Lachse auf ihrer Wanderung flussaufwärts die Wasserfälle hinaufspringen, ist bei Familie Grizzly die Freude gross.

Preis: 44.50  Anzahl   in Warenkorb legen

Halli Galli - ab 6 Jahren, 2 - 6 Spieler,  Dauer 15 Min

Halli Galli

ab 6 Jahren, 2 - 6 Spieler, Dauer 15 Min

Auf die Glocke - fertig - los!

Ein großer Fruchtcocktail mit Bananen, Erdbeeren, Limonen und Pflaumen, das ist "Halli-Galli". Bei diesem rasanten Kartenspiel sind Schnelligkeit und ein gutes Auge gefragt. Sobald Sie fünf gleiche Früchte auf den ausgespielten Karten entdecken, schlagen Sie auf die Glocke. Wer am Ende die meisten Karten erspielt hat, gewinnt. Halli-Galli gehört zu den erfolgreichsten Spielen von AMIGO.

Preis: 16.90  Anzahl   in Warenkorb legen

Halli Galli EXTREME - ab 6 Jahren, 2 - 6 Spieler,  Dauer 20 Min

Halli Galli EXTREME

ab 6 Jahren, 2 - 6 Spieler, Dauer 20 Min

Elefant, Affe und Schwein durchstreifen den Urwald auf der Suche nach fruchtigen Leckereien. Die Spieler helfen dabei. Reihum deckt jeder Spieler eine Karte auf. Immer wenn zwei identische Früchtekarten zu sehen sind, oder ein Tier mit seinen Lieblingsfrüchten, müssen die Spieler ganz schnell auf die Glocke schlagen. Wer am schnellsten klingelt, erhält alle offen liegenden Ablagestapel. Ziel des turbulenten Spiels ist es, die meisten Karten zu gewinnen.

Preis: 24.00  Anzahl   in Warenkorb legen

ICECOOL 2 - ab 6 Jahren, 2 - 4 Spieler,  Dauer 30 Min

ICECOOL 2

ab 6 Jahren, 2 - 4 Spieler, Dauer 30 Min

ICECOOL2 ist das Nachfolge-Spiel des bekannten ICECOOL, das 2017 zum Kinderspiel des Jahres gekürt wurde. Ein geschickter Fingerschnipp ist auch in dieser Pinguin Schule gefragt. Zusätzlich warten neue Herausforderungen auf die Spieler. Werden diese gemeistert, erhalten sie Zusatzpunkte. ....

Preis: 38.50  Anzahl   in Warenkorb legen

Klack! - ab 6 Jahren, 2 - 6 Spieler

Klack!

ab 6 Jahren, 2 - 6 Spieler

Alle Spieler greifen gleichzeitig nach den bunten, magnetischen Scheiben. Die Würfel geben euch Form und Farbe der Symbole vor, die darauf zu sehen sein müssen. Schnell klackt ihr die richtigen Scheiben aneinander - aber lasst ja alle anderen liegen! Wer am Ende den höchsten Turm hat, gewinnt.

Preis: 24.50  Anzahl   in Warenkorb legen

Krabbel-Trabbel - ab 6 Jahren, 2 - 4 Spieler,  Dauer 15 Min

Krabbel-Trabbel

ab 6 Jahren, 2 - 4 Spieler, Dauer 15 Min

Werdet die kleinen Krabbler los, die auf euch herumspringen! Zieht monströse Grimassen, kocht eine besonders „leckere“ Monstersuppe, löst knifflige Memo-Aufgaben und macht verrückte Tiergeräusche – das wird die kleinen Nervensägen sicher vertreiben. Wer als Erster alle Krabbler los ist, gewinnt!

Preis: 12.50  Anzahl   in Warenkorb legen

Magnefix - ab 6 Jahren, 2 - 4 Spieler,  Dauer 15 Min

Magnefix

ab 6 Jahren, 2 - 4 Spieler, Dauer 15 Min

Das turbulente Reaktionsspiel mit den originalen MAGFORMERS®-Bauteilen fordert euch heraus!
Wer baut am schnellsten das bunte Konstrukt der Aufgabenkarte korrekt nach?
Preis: 48.50  Anzahl   in Warenkorb legen

Polar Panic - ab 6 Jahren, 2 - 6 Spieler,  Dauer 15 Min

Polar Panic

ab 6 Jahren, 2 - 6 Spieler, Dauer 15 Min

Aufgepasst am Eisloch! Wird ein Tier auf einer zweiten Karte aufgedeckt, schnappe es dir. Sei dabei schneller als deine Mitspieler, aber nimm dich vor dem Eisbären in Acht! ...

Preis: 19.90  Anzahl   in Warenkorb legen

Rinks und Lechts - ab 6 Jahren, 2 - 8 Spieler,  Dauer 10 Min

Rinks und Lechts

ab 6 Jahren, 2 - 8 Spieler, Dauer 10 Min

Manche meinen, rinks und lechts, das kann man nicht velwechsern. Werch ein Illtum! Wer könnte bei diesem Problem besser helfen als die Polizei, unser Freund und Helfer? Die weiß bestimmt, ob rechts tatsächlich da ist, wo der Daumen links ist. Oder etwa doch nicht?

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Preis: 14.50  Anzahl   in Warenkorb legen

Schlafmütze - ab 6 Jahren, 2 - 8 Spieler,  Dauer 25 Min

Schlafmütze

ab 6 Jahren, 2 - 8 Spieler, Dauer 25 Min

Einmal nicht aufgepasst und Schwupps sind es wieder mehr Karten. Dabei ist das Spielprinzip doch so einfach: Die Zahlenkarten müssen in auf- oder absteigender Reihenfolge abgelegt werden. Wer als Erster alles loswird, hat gewonnen. Doch schnell übersieht man einen Stapel bei den Mitspielern und es gibt Strafkarten. Bald zeigt sich, wer am Ende die Schlafmütze ist!

Preis: 14.50  Anzahl   in Warenkorb legen

Speed Cups 6 - ab 6 Jahren, 2 - 6 Spieler,  Dauer 15 Min

Speed Cups 6

ab 6 Jahren, 2 - 6 Spieler, Dauer 15 Min

Die Sonderedition für bis zu 6 Spieler des beliebten Topsellers Speed Cups! Bei diesem rasanten Aktionsspiel treten nun bis zu 6 Spieler gegeneinander an. Die Karten geben vor, ob die Cups gestapelt oder nebeneinander angeordnet werden. In welcher Reihenfolge stehen die Erdmännchen in einer Reihe?

Preis: 29.50  Anzahl   in Warenkorb legen

Tief im Riff - ab 6 Jahren, 2 - 6 Spieler,  Dauer 20 Min

Tief im Riff

ab 6 Jahren, 2 - 6 Spieler, Dauer 20 Min

Tief im Riff liegt eine verborgene Welt voller Abenteuer: Anemonenfisch, Zitronenfisch, Kugelfisch und Seepferdchen werden von ihrem Lehrer, dem alten Doktorfisch, auf Entdeckertour durchs Korallenriff geschickt werden.

ab Ende September 2017 lieferbar.

Preis: 29.90  Anzahl   in Warenkorb legen

Vice Versa - ab 6 Jahren, 2 - 6 Spieler,  Dauer 10 Min

Vice Versa

ab 6 Jahren, 2 - 6 Spieler, Dauer 10 Min

So einfach und doch so schwer. Einmal kurz die Augen zu und schon ist etwas anderes. Von den offen liegenden Karten wird eine umgedreht, wodurch sich die Abbildung etwas verändert. Aber was ist es bloss? Wer am schnellsten die Veränderung entdeckt, darf eine Karte dazulegen. Gewonnen hat, wer am Ende als Erster alle seine Karten losgeworden ist.

Preis: 12.50  Anzahl   in Warenkorb legen
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