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    Warp's Edge (Schwerkraft)

    30-45 Min
    1
    CHF 49.90
    Warp’s Edge ist ein Solospiel, bei dem der Spieler seinen Beutel strategisch mit Markern füllt, um einen von vier einzigartigen Raumjägern zu steuern.
    Artikelnummer: 215876
    GTIN: 4260370821704
    Verfügbarkeit: Auf Lager

    Stell dich einem von fünf Mutterschiffen der Aliens und ihrer Flotte. Jede Begegnung bietet andere Herausforderungen und zwingt dich, neue Strategien und Taktiken auszuprobieren. Aber du hast nur eine bestimmte Anzahl Warps zur Verfügung, bis dich die Aliens besiegen. Also entscheide klug, wie du deine Ausrüstung verbessern willst und welche neuen Fertigkeiten du lernen willst!

    Das Geschichtenbuch Die Singularität von Banana Chan bietet dir die Gelegenheit, Taylors Hintergrundgeschichte zu erleben und durch deine eigenen Entscheidungen zu beeinflussen. Die Handlung findet sich im Spielaufbau wieder, also überlege gut, bevor du eine Entscheidung fällst!

    Du bist Taylor Minde, Pilotenrekrut der Streitkräfte in der Division „Outer Rim". Im Zuge einer entscheidenden Schlacht bist du weitab von deiner Flotte irgendwo im All gestrandet, verirrt und allein. Deine Ressourcen gehen zur Neige und du springst von Warp (einer Raum-Zeitschleife) zu Warp in der Hoffnung, die richtige Kombination für die Rückkehr nach Hause zu finden.

    Aber was du findest ist nicht dein Zuhause. Die Warpsprünge tragen dich weiter raus in die Galaxie als eure Truppen es jemals waren. Weit hinter den Feindlinien tauchst du aus dem Hyperraum auf, direkt vor der Nase der feindlichen Flotte!

    Für einen Rückzug ist es zu spät, also legst du los mit donnernden Kanonen, aber du bist dem Alienmutterschiff und seinen Begleitern nicht gewachsen. Laser feuern und Photonenkanonen durchdringen die Schwärze. In Sekunden sind deine Schilde zerstört, deine Energie erschöpft und der Rumpf deines Jägers beschädigt.

    Nur Sekundenbruchteile bevor du in Stücke gerissen wirst, bringt das experimentelle RETTER-Protokoll dich durch einen Warp zurück zum Beginn der Schlacht. Du siehst die Feindflotte wieder vor dir. Das Mutterschiff schimmert in der Ferne. Aber deine Batterien sind auch wieder aufgeladen und du hast eine zweite Chance. Und dieses Mal weißt du, was dich erwartet …

    Spielinhalt:
    • 109 Pilotenmarker

    • 2 Raumjägertableaus

    • 3 Mutterschifftableaus

    • 18 Fertigkeitskarten

    • 27 Feindkarten

    • 1 Rumpfmarker

    • 1 Schildmarker

    • 1 Warpmarker

    • 1 Mutterschiffmarker

    • 5 Schadensmarker

    • 2 Inlays

    • 1 Stoffbeutel

    • 1 Geschichtenbuch

    • 1 Regelheft

    • 1 Referenzkarte

    Produktspezifikation
    Anzahl Spieler1
    Alterab 10 Jahren
    Dauer30-45 Min
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    Stell dich einem von fünf Mutterschiffen der Aliens und ihrer Flotte. Jede Begegnung bietet andere Herausforderungen und zwingt dich, neue Strategien und Taktiken auszuprobieren. Aber du hast nur eine bestimmte Anzahl Warps zur Verfügung, bis dich die Aliens besiegen. Also entscheide klug, wie du deine Ausrüstung verbessern willst und welche neuen Fertigkeiten du lernen willst!

    Das Geschichtenbuch Die Singularität von Banana Chan bietet dir die Gelegenheit, Taylors Hintergrundgeschichte zu erleben und durch deine eigenen Entscheidungen zu beeinflussen. Die Handlung findet sich im Spielaufbau wieder, also überlege gut, bevor du eine Entscheidung fällst!

    Du bist Taylor Minde, Pilotenrekrut der Streitkräfte in der Division „Outer Rim". Im Zuge einer entscheidenden Schlacht bist du weitab von deiner Flotte irgendwo im All gestrandet, verirrt und allein. Deine Ressourcen gehen zur Neige und du springst von Warp (einer Raum-Zeitschleife) zu Warp in der Hoffnung, die richtige Kombination für die Rückkehr nach Hause zu finden.

    Aber was du findest ist nicht dein Zuhause. Die Warpsprünge tragen dich weiter raus in die Galaxie als eure Truppen es jemals waren. Weit hinter den Feindlinien tauchst du aus dem Hyperraum auf, direkt vor der Nase der feindlichen Flotte!

    Für einen Rückzug ist es zu spät, also legst du los mit donnernden Kanonen, aber du bist dem Alienmutterschiff und seinen Begleitern nicht gewachsen. Laser feuern und Photonenkanonen durchdringen die Schwärze. In Sekunden sind deine Schilde zerstört, deine Energie erschöpft und der Rumpf deines Jägers beschädigt.

    Nur Sekundenbruchteile bevor du in Stücke gerissen wirst, bringt das experimentelle RETTER-Protokoll dich durch einen Warp zurück zum Beginn der Schlacht. Du siehst die Feindflotte wieder vor dir. Das Mutterschiff schimmert in der Ferne. Aber deine Batterien sind auch wieder aufgeladen und du hast eine zweite Chance. Und dieses Mal weißt du, was dich erwartet …

    Spielinhalt:
    • 109 Pilotenmarker

    • 2 Raumjägertableaus

    • 3 Mutterschifftableaus

    • 18 Fertigkeitskarten

    • 27 Feindkarten

    • 1 Rumpfmarker

    • 1 Schildmarker

    • 1 Warpmarker

    • 1 Mutterschiffmarker

    • 5 Schadensmarker

    • 2 Inlays

    • 1 Stoffbeutel

    • 1 Geschichtenbuch

    • 1 Regelheft

    • 1 Referenzkarte

    Produktspezifikation
    Anzahl Spieler1
    Alterab 10 Jahren
    Dauer30-45 Min
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